Pg电子模拟器官方网站悟饭游戏厅 - 发现属于你的游戏!为了鼓励、支持活跃在悟饭平台的对战玩家,促进玩家间的交流,更好地帮助各个玩家举办活动,同时提升悟饭影响力和凝聚力。 从即日起,我们将试行《活动补助办法》,具体内容如下: 1、官方提供活动补助 (1)活动广告位宣传 社区广告位宣传 大厅广告位宣传 广告位宣传时长,会根据战队活动的规模来决定 (2)铜板&会员奖励&周边奖励 铜板奖励=活动人数*1000铜板 会员奖励=活动人数*2天 周边奖励=小抱枕,笔记本,充电宝各种悟饭定制周边 举例:20人参加活动,可获铜板奖励2万=20*1000铜板,会员奖励40天=20*2,2万铜板和40天会员奖励由主办方分配给参赛人员 PS:悟饭将根据赛事实际情况,酌情增加或减少奖励,但暂不支持现金 2、申请流程 (1)添加小诗(备注:申请活动补助) (2)提供大致活动内容与小诗确认(预估参赛人数至少要12人) (3)发布活动赛事帖子(用于社区公告宣传) (4)活动结束后,找小诗核实并发放奖励 3、注意事项: 此《活动补助办法》正在试运行,如有不足,烦请各位饭友像我们提出,我们会努力改进!
大家好,我是你们的暖男小王,本帖不是攻略仅仅代表我的游戏心得。 《迷你DAYZ》是一款像素风格的末日生存冒险游戏,游戏类似PC端上的《DAYZ》,不过这是2D像素版的!游戏中,玩家要做的就是在这个世界努力生存下去,搜寻食物和有用的补给来生存下去,小心地和丧尸或野狼战斗并且警惕其他的生存者。 难度三种,有些经验的直接挑战达人吧。(达人天气多变,雨雪多) 一进游戏要有明确目标,先查看地图选好位置前进。 遇见僵尸可以绕开,或者带到树林里卡住(一片树木可以卡住)然后回去搜刮。 不要随意捡弹药,背包有限的话。 食物不留先吃饱,再搜刮下一个点。(省背包格) 有枪后不要随意开枪,容易招惹多个僵尸围过来。 遇见疾跑僵尸,可以开枪先解决其余绕开;持枪僵尸能躲就躲,有机会的话偷菊花开枪。 随身备一个绷带(保命用) 衣服尽量挑完整的穿(保暖很重要) 挑容易寻找的,比如散弹枪,哪里都能找到。 前期解锁角色重要,有好角色意味着下一次生存更容易。 首先推荐加点 侦察兵可以让你在二岛避免被拿枪土匪追杀属于在一岛必须加的一点 短跑运动员是为了在一岛避开僵尸的重要一点,他可以增加你的速度,基本除了矮子僵尸,在一岛都追不上你,如果对自己有信心的话可以不加。 小地图 小地图的位置和打开方式在这里这是个很好用的东西,他可以方便你认知自己的位置,告诉你个小秘密去往二岛的小船要木桩修复小船在最东边哦! 僵尸简介: 驼子僵尸 这种矮小的僵尸属于速度类,很烦人基本上属于甩不掉必杀型。 头巾僵尸 这种僵尸也是属于速度类,跑起来一边大吼一边狂追。 生化僵尸 这类僵尸死亡后能爆一地黄毒,注意避让。 狂暴生化僵尸 走一步都是一地黄毒!死后一大滩黄毒! 绿巨人 绿巨人有海量血量,十分抗揍,拥有直线奔袭技能,被追时注意跑s,卡墙卡大树卡住它。 军官僵尸(小红帽)只能走,一般持,有几率持 细节总汇 1流血的话只会溜一段时间,并不会溜很长时间,如果你的血量在50%以上可以考虑不用破布/绷带 2破布可以撕衬衫所得 3你如果在僵尸后面,他是看不见你的,也不会去追你。 4.去第二岛需要木材, 去第三岛需要牛皮胶带, 去第四岛需要燃气罐。 新人建议先在前两个岛试炼一下,第三岛经常碰到成堆的僵尸和超过两头的绿巨人。 动物介绍 狼(群殴型)遇见跑吧,容易造成流血(可以引诱去城镇打僵尸) 兔子(死后剥皮给一个肉,用刀具剥比如屠刀、猎刀、军刀) 鹿(剥皮给三个肉)用枪打,近距离靠近不了 幸存者介绍 友好幸存者(枪法烂,可以打烂你衣服)可以换东西(建议等他死捡尸) 敌人幸存者(枪法好,在你没看见的他人时,他已经开枪打你了)有两种。第一种拿刀的,他会无脑跑来,你一开枪就跑(建议放近点开枪追杀)第二种拿枪的(,散弹,)都有几率遇上。(建议避开,因为随时都有可能一梭子把你打成残)也可以在后面慢慢跟着,等他浪死捡尸。 基友幸存者(小绿冒,随机遇见枪法好)会跟随你直到他死,然后去捡尸。 食物介绍 水果(饱腹和水都补一点) 野果(同上,三种、红色草丛、紫色草丛、杂草) 蔬菜(同上,推荐种植西葫芦,绿色的;补水和饱腹接近三分之一) 金枪鱼,肉罐头,可乐,雪碧,诺诺可乐(补多一点) 米饭,格瓦斯(米饭补三分之二Pg电子模拟器,格瓦斯补四分之三) 烤肉,努克可乐(烤肉大补,血,饱腹,水都有、用篝火烤生肉;可乐补水全满,会提示棒极了) 水瓶和餐盒(可以去水泵接满,永久使用;水瓶红色大巴和城镇容易发现、餐盒出现在军营里,补水比水瓶好) 药品介绍 破旧衣服(止血,常见,衣服也可以撕:T裇、衬衫、头巾) 绷带(止血,常见,医院刷新几率大;可以叠加三个,上面一样) 血袋和盐水袋(补血,建议状态较低,血不多情况下使用,欧皇直接刷成就) 四环素和维生素(中毒使用,或者温度饱腹口渴较高可以解毒,很快的) 维修物品介绍 牛皮胶带(衣服裤子背包护甲都可以修)+15% 针线盒(衣服裤子,一些无法维修)+50% 清洁套装(专用于枪械)+25% (头盔、近战武器无法维修;装备损坏到0%时无法维修,也没有保暖,且用且珍惜) 房屋类简介 局 外观: 内饰:局属Dayz原版移植建筑 在独立版和MOD中均有出现 刷新范畴:杂项物品堆、民用弹药、民用、少量背心,例突击背心、媒体背心。 地点位置:几率在小镇中左上角~城市中右上角 消防楼 外观: 内饰: 消防楼属Dayz原版移植建筑 在独立版和MOD中均有出现 刷新范畴:杂项物品堆、消防斧、汽车维修配件、汽油 地点位置:小地图内专属标示 钢琴房 外观:内饰: 钢琴房属minidayz原创建筑 在游戏中因为外观相似,很容易和上图局搞混,特点是房间内有一台三角钢琴。 刷新范畴:杂项物品堆、民用弹药、民用 地点位置:几率在小镇中左上角~城市中右上角 医院 外观: 内饰: 医院属Dayz原版移植建筑 在武装突袭2DayzMOD中出现 刷新范畴:医疗物品堆、杂项物品堆 地点位置:小地图内专属标示 枪店 外观: 内饰: 枪店属minidayz原创建筑 很明了,招牌上的足以证明它的身份。 刷新范畴:民用弹药、民用、少量配件、少量军用武器以及少量军用弹药、民用配件、军用配件 地点位置:几率在小镇中左上角~城市中右上角、靶场*地图内专属标示 超市 外观: 内饰: 超市属Dayz原版移植建筑 在武装突袭2DayzMOD中出现 刷新范畴:杂项物品堆 地点位置:几率在小镇中左上角~城市中右上角 废弃巴士 外观: 内饰:废弃巴士属Dayz原版移植建筑 在独立版和MOD中均有出现 刷新范畴:杂项物品堆、民用、民用弹药 地点位置:几率在平行公路 注:“竖向公路不会刷新废弃巴士” 教堂 外观: 内饰: 废弃巴士属Dayz原版移植建筑 在独立版和MOD中均有出现 刷新范畴:杂项物品堆、民用、民用弹药 地点位置:地图内的小镇标示,有几率会是教堂,没有独立图标标示。 别墅 外观: 内饰: 别墅属Dayz原版移植建筑 在独立版和MOD中均有出现 刷新范畴:杂项物品堆、民用、民用弹药 地点位置:几率在小镇中左上角 学校 外观: 内饰: 学校属minidayz简化移植建筑 在武装突袭2DayzMOD中和Dayz独立版中均有类似学校建筑 刷新范畴:杂项物品堆、民用、民用弹药 地点位置:地图内的小镇标示,有几率会是学校,没有独立图标标示。 大型民房 外观: 内饰: 大型民房属minidayz简化移植建筑 在武装突袭2DayzMOD中和Dayz独立版中均有类似民房建筑 刷新范畴:杂项物品堆、民用、民用弹药 地点位置:地图内的小镇标示,有几率会是大型民房,没有独立图标标示。 中型民房 外观: 内饰: 中型民房属minidayz简化移植建筑 在武装突袭2DayzMOD和Dayz独立版中均有类似民房建筑 刷新范畴:杂项物品堆、民用、民用弹药、少量军用弹药*例7.62x39 地点位置:几率在小镇中左上角~城市中右上角 加油站 外观: 此外观加油站属Dayz原版简化移植建筑 在独立版中出现 刷新范畴:杂项物品堆、汽油 地点位置:地图内专属标示 哨塔 外观: 哨塔属Dayz原版移植建筑 在独立版和MOD中均有出现 刷新范畴:杂项物品堆、民用、民用弹药、少量军用弹药 地点位置:几率在野外各处 废弃悍马*坠机点 外观: 废弃悍马*坠机点属Dayz原版移植特色 在独立版和MOD中均有出现 刷新范畴:军用物品堆、民用、民用弹药、军用弹药、军用背心 地点位置:竖向废弃悍马一定刷新在公路上,横向废弃悍马一定刷新在军营、消防楼中。坠机点在野外随机。 各类枪械对应型号简介 配件信息 帐篷刷怪的机制是在帐篷的远点四个角刷。并且留意(同一个岛屿部署的第一个帐篷会引怪,第二个帐篷不会引怪。但是只局限于引怪否,四周刷怪机制不论在第几个帐篷都仍然存在,不会有不刷怪的帐篷) 帐篷放进房子是可行的(需要依靠部署BUG),但是房子帐篷其实往往都是老版本的套路。自新版本帐篷刷怪的现在来看,房子帐篷已经越发不实用了,城镇有丧尸,猩猩。军营附近你肯定懂,会有红帽子和G头。所以更多情况下,野外帐篷相对来说还是更安全的,或许麻烦一些需要你做出更多的防御(栅栏,地雷,阔剑等)但是可以让你免受很多刷怪机制的痛苦。 如果一定要放在城镇里,切记首选不刷丧尸和远离军营的地方。比如学校、铁皮屋。要么可以防御穿墙,要么干脆不刷或者刷概率极小的地方。(离什么地方越近,越容易刷什么样的丧尸) 野外帐篷,你肯定会留意我们的帐篷都经常喜欢放在湖边或者野外死角,原因是,帐篷四周会刷新丧尸,但是遇到湖、海、森林这类地点的时候。即使刷了,也是要么直接死亡暴毙要么就是卡在原地鬼畜处于不能动的状态。 (留意我的帐篷点,地点属地图角落)
街机厅是很多80和90玩家的圣地,那时为了去街机厅玩,很多玩家都省吃俭用,就为了能在街机厅畅快的玩一下。或许有人会说,街机厅的消费是非常低的,远远不需要什么省吃俭用,但对于我个人来说,一周能剩下个5毛或者1块那就非常可观了,那时根本没什么零用钱,上学买零食父母就给个1毛2毛,1周下来就是5毛到1块Pg电子模拟器,能在街机厅买2-4个游戏币,在没技术时,这几个游戏币带不来什么游戏体验,因为很快就挂了,那时更多的时间是在街机厅晃荡,看别人玩。 早期的街机厅,机器是比较少的,但是玩家很多,常常需要排队才能玩到,随着时间的推移,机器是越来越多,玩家却是越来越少,排队的场景只能出现在那种非常非常热门的游戏前。 在街机厅玩游戏时,许多游戏都是叫不出官方名字的,那时都是玩家自己给游戏取名字,这种情况全国各地应该都差不多吧,当一个非常贴切游戏的名字被取出来后,那样称呼的玩家就会越来越多,要不了多久时间就在当地流传开来了,当然,一般只有热门游戏才会被玩家取“绰号”,冷门的或许也会取“绰号”,但没几个人玩,自然就不会流传开来。下面我说说几款热门游戏我家当地的称呼,看看有没有相同的。 恐龙新世纪(恐龙快打) 新快打旋风3是街机厅老板后期贴在机器上的称呼,好像很多地方都是这样称呼的Pg电子模拟器,但我家这边有个统一的叫法,那就是“恐龙岛”,不论是市区还是乡镇,玩家都是这样叫的。至于人物,称呼就多种多样了。 圆桌骑士 我家这边称呼为“银剑”,因为游戏开始动画中,一把剑缓缓的插入图中,剑身为银色,所以称呼为“银剑”,那把剑应该是亚瑟王的。这个称呼伴随了我很多年,后来想玩这个游戏时,却不知道游戏名字。 合金弹头 我家这边的称呼就相当狂野了,叫“野战”,那时和同伴相约去街机厅时,会来一句“走,打野战去”,当时觉得这样称呼还没什么,如果放到现在,那效果就相当炸裂了,敢在大街上这样叫别人去“打野战”的线%。这个游戏还有一个称呼,叫“越南战役”。 午夜杀生 称之为“鬼斗士”,因为游戏中敌人都是丧尸什么的,所以这样称呼。 名将 我说我们这边把这个游戏称为“快打旋风”有人信吗?因为木乃伊卖血就像旋风一样,所以这样称呼。 惩罚者 通常叫“复仇者”,但因为2P尼克弗瑞的杰出表现,我和同伴一般把这款游戏叫做“古亚麻”。 卡普空的街机游戏有个特色,就是玩家搞不清主角是谁,像“恐龙新世纪”中,黄毛被认为是主角;“圆桌骑士”中,兰斯洛特被认为是主角;“名将”中,“木乃伊”被认为是主角,而“惩罚者”中,独眼比惩罚者更像是主角,之所以这样认为,是这些玩家觉得谁好用谁就是主角,而真正的主角,在游戏中表现得一般。 天外魔境真传 由于第一位人物过于像神龙斗士中的“瓦塔诺”,所以把这款游戏称为“神龙斗士”。 豪血侍一族 如果当年提这个名字,那没几个玩家知道,即使游戏开始已经给出了游戏名。但如果称为“十二生肖”,那就都知道了,之所以这样叫,就是因为开打前的人物画像中,有“鼠”“猪”“马”这些,所以称为“十二生肖”。 好了,就简单说这些吧,还有些热门游戏一下想不起来了。那么当年你家那边是怎么称呼这些游戏呢?还有哪些其他游戏的“绰号”呢?欢迎留言分享
很多玩家认为《轩辕剑3云和山的彼端》是系列最佳作品,从欧洲到中土,玩家能从中体验到不同的风土人情。当时的世界各地到处都是战争,就连中土都不能幸免,繁盛的大唐因为安史之乱而陷入混乱,受苦的还是平民百姓。 当然,游戏以“轩辕剑”来取名,避免不了的就是会出现神魔什么的,神魔也是整个系列玩法的主旋律,个人觉得最出色的就是炼化系统,利用装备道具加上战斗中抓到的小怪,可以炼出更高级的装备道具和小怪,最后连神魔这些都可以炼出来。 《轩辕剑3云和山的彼端》最终boss是来自于西方的撒旦,对于信教的玩家来说,撒旦并不陌生,而对于当时的大多数玩家来说,玩游戏时,并不知道撒旦在西方代表了什么。 教指魔鬼的名字。据称原为上帝所造的天使之一,因出于狂妄,企图篡夺独一上帝之位而堕落成为魔鬼。但仍具有超人的本领对抗上帝,并引诱人抛弃生命与救赎之路而走向毁灭。教认为,魔鬼终将于世界末日审判中被投入火湖受永罚。但在《旧约·约伯记》中,撒旦却是众天使之一,奉上帝之命考验约伯,并不与上帝为敌。《圣经》中所描绘的恶魔和堕天使,大部分都是由一些《圣经》上的语句推断而来。 那时熟知的撒旦只有一位,就是图中这位,来自于《七龙珠》中的传奇人物,连续蝉联几届天下第一武道大会冠军,实力相当有水分,但那只是相对于外星生物来说,单只放在地球上来比,撒旦的实力还是十分强力的。 说回游戏中的撒旦,他和主角赛特牵扯很深,游戏最后一战时显露出本体,要打败撒旦,还必须先打败他召唤出来的小怪。 几个小怪打完后,撒旦还会换个场景才和主角团队交手,看似牌面拉满,但却没什么难度,甚至说打起来完全没压力,就这实力当最终boss,游戏中至少有两个大怪是不同意的。 第一个是蚩尤,游戏中隐藏的oss,当年没攻略的玩家,或许都没见过这个boss,至于出现条件,曾经的文章中提到过,这里就出现条件不多做赘述。 对于蚩尤,现在的很多小说中都有提到,正面和反面形象都有,神话故事中的蚩尤也很强,曾和黄帝交战于涿鹿,一番大战后不敌黄帝被杀。 游戏中的蚩尤是所有敌人中血最厚的,攻击伤害也不低,至少比撒旦高一个层次,打起来相当费劲。我第一次打蚩尤时,翻车了几次才勉强打过。 如果说蚩尤已经可以把撒旦虐出翔了,那这一位会直接让撒旦怀疑人生,它就是牛魔王,游戏中隐藏的第二位oss,也是游戏中最强的敌人,撒旦和它比起来,差不多就是小兵和boss的差距。牛魔王出现的条件比蚩尤更为苛刻,必须打完蚩尤后才能打牛魔王,出现条件以前也曾提到过,这里还是不细说了。 牛魔王的血没有蚩尤厚,但它抗性全满,物防也很高,速度奇快,单体和群体攻击都很爆炸,如果没做DOMO小组的任务,那打牛魔王估计要翻几十次车才能靠运气打过。 假如撒旦遇到了蚩尤或者牛魔王,它估计就没有其他想法了,安安静静回到西方,从此不敢踏入中土半步,或许他也回不去了,弄不好直接交代在中土或者成为这两位大魔的小弟也说不准。
赤壁之战,在历史上和游戏上都是值得被浓墨重彩的一场战役,这一仗奠定了天下三分,是中国历史上著名的以少胜多、以弱胜强的战役之一,是三国时期“三大战役”中最为著名的一场。而在FC上《吞食天地2》这款游戏里,对这场战役的流程也是耳熟能详,可是现在,笔者《吞食天地2》里的赤壁之战再也打不起来了,原因竟然是这墙角挖的太早了啊。 游戏中赤壁前战的背景 众所周知,在《吞食天地2》中,有着这么一个道具“郑玄的信”,其堪称三国游戏世界挖角大杀器,至于如何得到它在笔者之前文章都有提到,网上攻略也是一抓一大把,这里就不多加赘述了,接下来的故事就是因它而起。 咱先回到游戏中,曹老板亲下江南,刘表病死,刘琮投降。荆襄九郡大半尽数收入囊中,我们的刘皇叔无奈弃新野奔襄阳被曹军虎豹骑穷追不舍,幸好刘琦还保留着江夏这么一块根据地,让刘皇叔有了这么一块儿栖身之地,虽然到了之后公子刘琦已经沉疴病榻时日无多了,不过他很识时务的把军政交给了我们刘皇叔,嗯不得不说,小伙子脑袋还没坏,不错。 接下来,就是大家耳熟能详的联吴抗曹的场景了。东吴使臣鲁肃进了队伍后向东吴战时大本营柴桑进发。见了吴主孙权后,孙十万在这里直接省略了“权拔佩剑砍面前奏案一角”这一决计抗曹的举动,直接上来就开始表决心了。 而且开始给我们定任务,不要小看这句话,赤壁之战之前的准备工作就在这里了。接下来才可以由周瑜、张昭、吕蒙分别给介绍是什么难题。 首先是“内事不决问张昭”的张老爷子,老爷子在这里丝毫看不出来是头号投降派,率先给出第一个选题,引出来“百万支箭”这一事件。 接下来,便是“外事不决问周瑜“的有着”曲有误、周郎顾”、“雄姿英发,羽扇纶巾,谈笑间,樯橹灰飞烟灭”等种种称谓的东吴首任大都督周瑜周公瑾。美周郎跟我们的诸葛军师心有灵犀,短短数语,将赤壁东风这一事项明确完毕。 最后,是“士别三日当刮目相看”的“吴下阿蒙”吕蒙吕子明。老吕这属于辩证新读书的,直接从21世纪啥最贵这块儿入手,点出来曹老板水军都督蔡瑁这一难题。 至此,吴军三位大佬从天、人、物三个方面点出了赤壁之战前的准备工作,下一步,就是围绕借东风、杀蔡瑁、取得百万之箭这三样开展行动了,这里相信已经把剧情背的滚瓜烂熟的玩家们就不需要我多加赘述了。 下面,才是见证奇迹(或者说是悲剧)的时刻,熟知金手指的我们,在打开了穿墙、武力技力和兵力全满的情况下,我们不跟东吴的文臣武将多说,直接上去就挖墙脚,结果导致剧情卡死。 只要锄头挥的勤,十万秒变复读机 正常情况下,进大殿后,孙十万被一众文臣武将簇拥,好不气派。 然后,我们二话不说,直接上去像这样对着王座上的孙十万使用“郑玄的信”, 然后,左边的周公瑾消失了…… 这时候我们再去问孙十万,发现他老人家已经惊吓过度,开始胡言乱语了(队伍里的鲁肃:“主公我在这,您昨晚喝了多少?”) 然后出大殿刷新一下,再回来故技重施。这样周而复始几次,你会发现,大殿里除了孙十万,已经空空如也。 这时候再问孙十万,他就变复读机了,重复这句话到天荒地老。 笔者试了一下,就算这时候把那三样东西拿到了,也无法继续剧情了,估计是完成周瑜、张昭、吕蒙三人所说的问题后,然后剧情事件触发,再跟孙十万说话才能开始下步剧情,但是还没开始跟上述三人触发事件便用BUG把这三人挖了墙角,肯定后续剧情也没法展开了,于是赤壁之战再也打不起来,剧情也就此卡死。因此,大家玩这个游戏时候,千万记得就算用金手指先把蔡瑁给打掉了,也得是跟孙十万说过话触发事件之后,否则就前功尽弃了。
《三国群英传1》刚出来的时候,感觉非常的有意思,零用钱都用在了当时的电脑房玩这游戏,那时中规中矩的玩,第一次通关用了相当长的时间。其实这款游戏就前期好玩,当将领和地盘多了以后,就变得乏味了。 对于这款游戏,玩家的普遍认知就是文官基本没用,尤其是在我方,只能用来搞内政,在敌方就是给我方将领涨经验的,而猛将有天然优势,可以说游戏前期就是武力的比拼,中后期就是平推,没太多的技巧,所以会乏味。如果换个方法玩这个游戏,那就不会那么乏味了,并且文官也不再无用,相反,即使一些猛将对上文官也可能会翻车,但这个玩法当年可没几个玩家知道。 首先是创建一个运行游戏的快捷方式,接着在目标那一栏中加入-DM,也就是图中那样,注意,这里是有一个空格的,这样进入游戏后就可以使用秘籍了。进入游戏后,大地图下,按F1是时间暂停,F2是年末并且进入内政,F3涨城池金钱,F4城池预备兵补满,F5所有武将提升一级,战斗时,F8是气集满,F9是战斗时间999,F10是战斗时间0。还有其他秘籍是目标栏中加入其他指标,这里就不说了,基本上用不着。当然,这里主要是给武将提升等级,其余秘籍也不要使用。 大地图上给武将提升等级,最高可以提升到46级,不止是我方将领,是全图所有的将领最高都能提升到46级,之所以把等级提升到这么高,自然是为了减少文官和武将之间的实力差距。 等级到了46级后,所有的将领都可以升迁为大将军或者丞相,也就意味着都能学到文官或者武将的终极武将技。 因为都有终极武将技,文官和武将的实力就会缩小不少,不再是被吊打的命运。要知道《三国群英传1》最大带兵数就是100,如果能用武将技清掉小兵,而自己小兵又能保留一些,那就非常有优势了,因为即使武力高如吕布,也挡不住一群小兵的围殴。 文官等级高了以后最大的优势就是技力多,如图,许褚技力只有69,进入战场后,释放一个鬼哭神嚎技力就见底了,而其余文官,技力比许褚高了一大截,基本都可以用两次天地无用,武力不够技力来凑,能多用一次武将级,自然就能取得一些优势,这足以弥补武力上的差距,当然,文官和那种文武双全的还是有点差距的,比如图中的关羽,武力高技力也不低,还是有一定优势的,只是没初期优势那么大。 最后来看看智力最高的诸葛亮,42级技力136,46级时技力能到145,一场战斗可以使用两次天地无用加一次20级的升迁武将技,把小兵带满,对上谁都可以一战。 所以说如果我们一开始就把等级调到46级,那游戏难度绝对会有所增加,并且不用一味的只用猛将出战,高智力的文官也是可以进入队伍的,游戏各方面的体验都会有所提升,可惜当年因为很多玩家都不知道秘籍的关系,没有体验过一开始就这么高等级的玩法,从而少了很多乐趣。 对了,穿墙玩法也可以增加一点游戏趣味性,能让玩家更快速的收集到名将,穿墙的方法很多玩家当年就知道,也不足为奇。 好了,最后问一下,当年你试过把武将等级调到40级以上的玩法吗?
大家好呀!这里是准时出现的帽帽酱! 不知道大家玩游戏的时候有没有遇到过令你印象深刻的游戏角色呢?快来一起分享下吧! 推箱子的小人,全是体力活,从没有怨言 “请将我的箭、我的花、与我的爱,织成新生的种子,带向那枯萎的大地。然后,便让它开出永恒而无瑕的······人性之华吧。”——爱莉希雅 三国志英杰传里桃园三兄弟最后光复了汉室 亚瑟·摩根 我有个朋友死在了一百多年前 使命召唤里的肥皂,唉 仙剑灵儿 “如果你最后没能当上艾尔登之王,那就回来我身边吧。别担心,即使徒弟不成才,也还是会准备个地方让他待着啊。”——《艾尔登法环》瑟濂 使命召唤现代战争的幽灵 《明日方舟》-“霜星” 奎若,“我忘记所有悲伤,所见皆是奇迹” 暗黑4的戈登。悔罪骑士的最后朝圣之路 本期话题:最打动你的游戏人物是哪位? 上期活动奖励名单: 沙发奖:papa70192648、500铜板 幸运奖:
还记得当年第一次玩《重装机兵》时,里面全都是日文版根本看不懂。好在那时候的玩家都比较执着,即使没有游戏说明和攻略,即使看不懂文字一样能够坚持通关,一步一步将游戏摸索出来。 说实话,在红白机年代这款游戏的地位基本上已经是天花板了。即使三十年后我们来评价最受欢迎的十款FC游戏,《重装骑兵》也是当仁不让。游戏中的每一个场景,每一辆坦克,每一位NPC,每一位队友都让人记忆犹新。 为了寻找某个BOSS,寻找隐藏的怪物和道具,可以说是走遍了每个区域。 游戏的剧情非常简单,但对于我们这些初出茅庐的游戏玩家来说,游戏中每一段对话后面都隐藏着一个故事。印象最深的自然是红狼的牺牲,至今都难以释怀,他的红色坦克也成为了我们最美好的回忆。 有意思的是,在游戏开始之后和父亲有一个特殊对话。可以选择“退隐”。 当我们选择了这个选项,那主角将放弃对外面世界的憧憬,寂寂无名地过完一生。父亲高兴极了,请大家一起去喝酒。一段传奇之旅还没开始就已经结束了。 这么看来,《重装机兵》应该就是通关最快的游戏了吧! 其实在很多RPG游戏中都有类似的设: 早年天堂鸟和欢乐谷的游戏,我们在面对每一个选项的时候都要小心。在没有存档的情况下必须随心而选,一般不会有问题。在有存档的情况下,可以选择拒绝帮助、拒绝营救、拒绝美女......全都选择“负能量”就能直接看到游戏的结局。放弃英雄救美,在任何游戏中都是懦夫的表现。没错,拒绝美女的后果都是很严重的。 国产游戏《艾希》刚开始只要不把艾希唤醒就有个隐藏通关; 《恶魔城白夜协奏曲》马克西姆表示只用十几二十秒就可以出城直接打BOSS然后拿到good end; 《月影传说》一开始只要我们打败了大师兄主角就会跳崖,这就迎来了第一个结局。 《剑侠情缘》在碧霞岛上救了三个少女的独孤剑,直接入赘何员外家其实算是完美结局。 《鬼泣5》就有玩家挑战,通过极致的操作打败终极魔王尤里曾直接迎来通关。 《武林群侠传》开局要是资质达不到要求,拜师就会被拒绝,直接开启最悲惨的命运。后来在《侠客风云传》被称为弱鸡侠 这些不通过正常途径通关的方式,其实都算是游戏的彩蛋。给枯燥的流程带来一丝娱乐和慰藉。 今天,小编就这个话题和大家好好唠唠,看看还有哪些游戏通关比较快的。 《牧场物语》 当年比较幸运,第一款接触到的《牧场物语》系列就是GBA的《牧场物语:矿石镇的伙伴们》。这应该是我玩的比较久的游戏吧!每天几乎千篇一律的生活,我竟然坚持玩了几十年。 多年后这款游戏被重制了,当村长托马斯问我是否要经营这片牧场时,我脑袋里面飞速运转: 想起了升级工具要挥空几千次,期间体力不支老是昏厥; 想起了一个人进入矿井两百多层,寻找诅咒的工具,以及贤者之石、飞行石; 想起了每天要给牛羊鸡马送饲料,还要每天抚摸增加好感度; 想起了生病的鸡牛羊,没及时喂药就死了; 想起了每天要去和小矮人搞好关系,不然不给帮忙; 想起每天都要做料理送几个女生增加好感度,结婚之后仍然要保持; 想起了每天在小镇各处收集材料,想起了伐木工卖给我的金木材,想起了电视购物邮递的速度,想起了种地浇水收获的痛苦...... 我开始怀疑,玩这款游戏到底是痛苦的回忆多,还是痛苦的记忆多呢? 《牧场物语:重聚矿石镇》镇长问我是否愿意经营牧场时,我选择了拒绝。然后镇长让我搭最早的列车回家,直接通关。 《尼尔:机械》 游戏的结局一直都是玩家们的意难平,要是只通关一次的话是无法完整体验到游戏的,因此大多对这款游戏上心的玩家都至少通关了三次以上吧! 游戏中有不少快速通关的彩蛋。 在游戏开始的射击游戏画面时,这本来是给新手练手的,按理说闭着眼睛也不会被打死。但你要是非要故意撞击的话也是会被打死的。一旦在开局的任务中被打败游戏直接结束,我们连感动的机会都没有就迎来了大结局。 在地堡自爆,同样直接迎来大结局。基地都没了,还玩什么玩。(这不禁让我想起FC《坦克大战》,我在前面奋战,队友却把基地给劳资炸了) 强行拆除OS芯片,同样会导致主角提前死亡从而宣布游戏结束。 第五章“”被贯穿的大地“的”废墟都市遭到两个巨大机器人袭击时,玩家选择不管同样玩完 《孤单惊魂4》 《孤岛惊魂4》中的头号反派Pagan Min,目前国内好几个版本的名字都是不同的,贝根明、佩根明、蒲甘明。他是游戏的核心人物,这位香港老大之子是和故事的主要制造者,性格怪僻却又残暴无情,但偏偏和主角有一丝渊源。 游戏一开始,我们会见识到蒲甘明的残忍。主角本来带着母亲的骨灰打算回到家乡安葬,却在路上遇到了蒲甘明,谈笑风生之间这家伙杀死两位与剧情关系不大的人,可以说是心狠手辣之极。在他接到一通电话之后,让主角等他一会儿。 要是在现实中遇到这么残忍的人,估计都是老老实实的真的等他吧!但在游戏中我们稍微等两分钟不见人,基本上就选择离开发展剧情去了。 但要是你线分钟的话,蒲甘明就会回来,并且带着主角去安葬母亲,一路上都表现得非常随和和亲切。游戏仅仅二十分钟不到就通关了。 而根据游戏策划表示,这个结局其实才是游戏线代迟迟不给头子上也会结局;6代打完新手岛,主角可以选择开船到地图边界直接触发结局。这些都属于是游戏中的彩蛋吧! 现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。 有时候玩玩那些评分很高的游戏,也都感觉一般般,不知道怎么评上高分的。 或许就是游戏心态变了吧! 闲暇之余,我还是喜欢回味一下那些老游戏。 总能又让我回忆起了那段无忧无虑的青葱岁月。 注:文中部分图片来自网络,如侵删
大家好呀!这里是最近整理了每个app设置里的附加功能的帽帽酱! 大家关闭过哪些软件的常用功能吗?快来一起分享下吧! 微信运动,为了避免我妈发现我半夜出去嗨 微信-发现只保留朋友圈,其他都关闭 购物软件的通知推送全他喵是广告 关闭了华为云和百度云的自动备份。啥照片都敢往上传 支付宝除支付以外的所有功能 微信发现页只有朋友圈和扫一扫,支付宝开启了长辈模式。瞬间干净了 不敢关,否则我妈都不知道我是不是还活着 微信的腾讯新闻 也是微信运动,但是纯粹看到别人几万步自卑() 微信步数关了,每天还玩蚂蚁森林,家里面知道我还活着 各种游戏的比赛记录,防止摸鱼被抓包 通知权限和获取手机应用列表权限 抖音在线显示,防止被家长抓包看抖音 最近播放记录 本期话题:你关闭过常用软件的哪些功能? 上期活动奖励名单: 沙发奖:papa70192648、500铜板 幸运奖:
在游戏界面按下红框所示的任意一处,即可保存当前的游戏进度 如按下【存档】键后就可以看到这个界面,再按下【新建存档】就保存成功啦~ 如何查找已保存的存档呢?启动游戏后点击【云存档】就可以找到了 左上角的红色小数字表示你目前所拥有的存档数目 【本地】所显示的右边存档就是自己在体验这款游戏时所保存的游戏进度 点击【备份】并且确定上传后存档会改为【已备份】的状态 即是存档已保存在自己的游戏账号中,即使更换设备也能从【云端】找回自己的游戏存档 按下【分享】并确认后,自己的存档就会上传到【存档商店】与该游戏的其他玩家共享 【推荐】处可以看到其他玩家上传的存档,右上角可以根据自己的喜好需求不同排列显示 挑选到自己喜欢的存档点击下载,为自己pick的存档付铜板打call~ 当然自己的存档被别人下载也会收获铜板哦~ 付铜板下载的存档【已购】处可以查看,同时可以对自己下载的存档进行评价